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  • [Mirror] #1 초기세팅

    2026.04.03 by sorrypark1127

  • 스프링부트 JS 클라이언트-서버 통신

    2023.10.25 by sorrypark1127

[Mirror] #1 초기세팅

에셋 스토어에서 Mirror Network 다운 및 임포트. 빈 오브젝트 생성 및 Network Manager 컴포넌트 추가-Network info 항목에 Transport 체크None (Transport) 상태면 KCP Transport 컴포넌트 추가후 연결 네트워크 매니저는 싱글톤이기 때문에 2개 이상 생성시 충돌함 Player Object서버 접속시 자동으로 플레이어 프리팹 생성 여부 빠른 테스트를 위해서 Network Manager HUB 추가 플레이어 프리팹 생성 후Network Identity 컴포넌트 추가 네트워크 객체 식별용 실시간 위치 정보 동기화 컴포넌트Network Transform Reli..

유니티 네트워크 2026. 4. 3. 10:03

스프링부트 JS 클라이언트-서버 통신

데이터 전달하기 (js) fetch('/api/give', { method: 'POST', headers: { 'Content-Type': 'application/json' }, body: JSON.stringify(dataToSend) }) .then(response => { if (response.ok) { console.log('데이터를 서버로 전송했습니다.'); } }) .catch(error => { console.error('데이터 전송 중 오류 발생: ' + error); }); 데이터 받기 (js) fetch("/api/hello") .then(response => response.text()) .then(data => { console.log(data); }); 서버 (java) @Res..

카테고리 없음 2023. 10. 25. 13:10

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