
에셋 스토어에서 Mirror Network 다운 및 임포트.

빈 오브젝트 생성 및 Network Manager 컴포넌트 추가
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Network info 항목에 Transport 체크
None (Transport) 상태면 KCP Transport 컴포넌트 추가후 연결
네트워크 매니저는 싱글톤이기 때문에 2개 이상 생성시 충돌함
Player Object
서버 접속시 자동으로 플레이어 프리팹 생성 여부

빠른 테스트를 위해서 Network Manager HUB 추가



플레이어 프리팹 생성 후
Network Identity 컴포넌트 추가
네트워크 객체 식별용

실시간 위치 정보 동기화 컴포넌트
Network Transform Reliable (정확성 중심 , TCP)
Network Transform Unreliable (속도 중심, UDP )
Network Transform Hybrid (둘다 섞은거)
Hybrid 선택 후 추가, Network Manager에 플레이어 프리팹으로 추가

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